Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 101% (2115MHz vs 1053MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +588%
12.99 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2017
Quadro Ada-M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
1002 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1053 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
896
96
TMUs
56
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
58.97 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
1.887 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
1.887 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
117.9 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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