Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 57% (2115MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation
12.99 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +27%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Ada-M
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
720 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1350 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
48
3072
Unità di ombreggiatura
6144
96
TMUs
192
48
ROPs
96
96
Core Tensor
192
24
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GA104
-
-
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
18.9 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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