Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 930A

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 930A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce 930A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1695MHz vs 941MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 16.02GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2060%
15.62 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2015
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
928 MHz
1695 MHz
Boost Clock
941 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
22.58 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.58 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
188 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

115W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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