Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GTS 360M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
4512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 360M Vantaggi
Potenza termica inferiore (38W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +5559%
15.62 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2010
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 300M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
12
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
96
144
TMUs
32
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
17.60 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
275.7 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GT215
-
Variante GPU
N11E-GS1-A3
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

115W
TDP
38W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modello Shader
4.1

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