Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX110

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce MX110 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (1695MHz vs 1006MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
4352 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX110 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2933%
15.62 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
nov 2017
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX(1xx)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
978 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1006 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
256
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
16.10 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
515.1 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
16.10 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GM108S
-
Variante GPU
N16V-GMR1-S-A2
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
6.7 (5.1)

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