Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1695MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +230%
15.62 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2022
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
832 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1155 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
16
4608
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
64
48
ROPs
40
144
Core Tensor
64
36
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
MX570
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
22.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
188 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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