Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 71% (1695MHz vs 990MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +285%
15.62 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
lug 2022
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
622 MHz
1695 MHz
Boost Clock
990 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
4608
Unità di ombreggiatura
2048
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Core Tensor
64
36
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
22.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
188 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

115W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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