Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 256.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation
15.62 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +48%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2025
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
2235 MHz
1695 MHz
Boost Clock
2520 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
36
4608
Unità di ombreggiatura
4608
144
TMUs
144
48
ROPs
48
144
Core Tensor
144
36
Core RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GB206
-
Variante GPU
GB206
Ada Lovelace
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
4 nm
22.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
188 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
10.1
6.7
Modello Shader
6.8

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