Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Radeon E4690 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 512MB VRAM Radeon E4690 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 22.40GB/s)
4288 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon E4690 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +3967%
15.62 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2009
Quadro Ada-M
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
320
144
TMUs
32
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
RV730
-
Variante GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
22.9 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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