Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM T500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +414%
15.62 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Blender
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1525%
2764
T500 Mobile
170
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
dic 2020
Quadro Ada-M
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1365 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1695 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
14
4608
Unità di ombreggiatura
896
144
TMUs
56
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
94.92 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
6.075 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
3.037 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.92 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
TU117
-
-
-
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
22.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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