Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 1536MB VRAM GeForce GTX 560M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 60.00GB/s)
4928 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +2558%
15.82 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2011
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 500M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
625 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
192bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
60.00GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
192
160
TMUs
32
64
ROPs
24
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
6.200 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasso di texture
24.80 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (float)
595.2 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.60 GFLOPS

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GF116
-
Variante GPU
N12E-GS-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

100W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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