Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 8GB VRAM Radeon Pro 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1545MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 217.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (100W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +186%
15.82 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Ada-M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1100 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
432.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.88 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
15.82 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
185W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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