Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2175MHz
Più VRAM (20GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 28.51GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 4000 Ada Generation +4267%
26.73 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2023
Data di rilascio
apr 2012
Quadro Ada(x000A)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
-
2175 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
160bit
Bus memoria
128bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
32
80
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

174.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
417.6 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
26.73 TFLOPS
FP16 (metà)
-
26.73 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
GK107-320-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
35.8 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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