Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX130

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce MX130 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (2025MHz vs 1189MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX130 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +808%
8.294 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
nov 2017
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1109 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1189 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
9.512 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.54 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
913.2 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.54 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N16S-GTR-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
159 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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