Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (2025MHz vs 1575MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +193%
8.294 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2020
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1395 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1575 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18S-G5
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

35W
TDP
31W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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