Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (2025MHz vs 1530MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +24%
8.294 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile
6.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2019
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1470 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1530 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
34
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2176
64
TMUs
136
32
ROPs
64
64
Core Tensor
272
16
Core RT
34
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
TU106-410-A1
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

35W
TDP
175W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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