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Confronto GPU
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4530
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4530
VS
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation
ATI Mobility Radeon HD 4530
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4530 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 11.20GB/s)
1968 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation
+10267%
8.294 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4530
0.08 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation
VS
Mobility Radeon HD 4530
Scheda grafica
feb 2024
Data di rilascio
gen 2009
Quadro Ada-M
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-II
Velocità di clock
1485 MHz
Clock base
-
2025 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
64bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
11.20GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
1
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
35W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
AD107
Nome GPU
M92
-
Variante GPU
M92-M2 A11 (216-0728000)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
73 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1
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