Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +498%
8.294 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
lug 2019
Quadro Ada-M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
2025 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
17.31 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
34.62 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
1385 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
1385 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
86.56 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 XT GLM
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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