Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 153% (2025MHz vs 800MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (128.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +709%
8.294 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
mag 2015
Quadro Ada-M
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
775 MHz
2025 MHz
Boost Clock
800 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
1024 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
64.00 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Tropo
-
Variante GPU
Tropo XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5 (5.1)

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