Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Potenza termica inferiore (35W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 128.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 500 Mobile Ada Generation +122%
8.294 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition
3.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
mag 2015
Quadro Ada-M
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
2025 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.80 GPixel/s
Tasso di pixel
29.09 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasso di texture
116.4 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (metà)
3.723 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (float)
3.723 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
232.7 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
5 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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