Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 580M

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 2GB VRAM GeForce GTX 580M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 580M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +3333%
32.69 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2011
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 500M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
384
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

188.2 GPixel/s
Tasso di pixel
9.920 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasso di texture
39.68 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
952.3 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.36 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF114
-
Variante GPU
N12E-GTX2-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

120W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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