Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1680MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 80.00GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +4378%
32.69 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2013
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1680 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
384
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

188.2 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (metà)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK107
-
-
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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