Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX230

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 2GB VRAM GeForce MX230 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1680MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX230 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +4069%
32.69 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1519 MHz
1680 MHz
Boost Clock
1531 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
2
9728
Unità di ombreggiatura
256
304
TMUs
16
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

188.2 GPixel/s
Tasso di pixel
24.50 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Tasso di texture
24.50 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (metà)
12.25 GFLOPS
32.69 TFLOPS
FP32 (float)
783.9 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.50 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
N17S-G0-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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