Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce MX150

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 2GB VRAM GeForce MX150 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (2115MHz vs 1532MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +3396%
41.15 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2017
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
1469 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1532 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
384
304
TMUs
24
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

120W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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