Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 75% (2115MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +565%
41.15 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
lug 2022
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
652 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1207 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
2560
304
TMUs
80
112
ROPs
32
304
Core Tensor
80
76
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
45.9 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

120W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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