Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (2115MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 448.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +116%
41.15 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2021
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
1110 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1545 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
6144
304
TMUs
192
112
ROPs
96
304
Core Tensor
192
76
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
45.9 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

120W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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