Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 45% (2115MHz vs 1455MHz)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +45%
41.15 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
930 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1455 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
9728
304
TMUs
304
112
ROPs
112
304
Core Tensor
304
76
Core RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
AD103
-
Variante GPU
GN21-X11
Ada Lovelace
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
4 nm
45.9 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

120W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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