Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon RX 470 Mobile

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 97% (2115MHz vs 1074MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +835%
41.15 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ago 2016
Quadro Ada-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
926 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1074 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
9728
Unità di ombreggiatura
2048
304
TMUs
128
112
ROPs
32
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
34.37 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
137.5 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
4.399 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
4.399 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.9 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

120W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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