Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 810A

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 810A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce 810A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 179% (2115MHz vs 758MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +14040%
41.15 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
719 MHz
2115 MHz
Boost Clock
758 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
192
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK208
-
-
-
Ada Lovelace
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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