Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 512MB VRAM GeForce GT 640M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 40.00GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +7094%
41.15 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
feb 2013
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
40.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
384
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
5.960 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
23.84 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
572.2 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
23.84 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
32W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N13P-GS
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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