Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 670M

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 1536MB VRAM GeForce GTX 670M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 72.00GB/s)
9392 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 670M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +5018%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mar 2012
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1425 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
7
-
Unità di calcolo
-
9728
Unità di ombreggiatura
336
304
TMUs
56
112
ROPs
24
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

236.9 GPixel/s
Tasso di pixel
8.372 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Tasso di texture
33.49 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (float)
803.7 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.98 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF114
-
Variante GPU
N13E-GS1-LP-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

120W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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