Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA P106 090

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (2460MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (48GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 192.2GB/s)
13312 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 090 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5880 Ada Generation +2845%
69.27 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
lug 2017
Quadro Ada
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
1354 MHz
2460 MHz
Boost Clock
1531 MHz
2250 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

110
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
14080
Unità di ombreggiatura
768
440
TMUs
48
176
ROPs
48
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

433.0 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
69.27 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP106
AD102
Variante GPU
GP106-090-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
76.3 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

285W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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