Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD Radeon R7 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation e 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 215% (2460MHz vs 780MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 28.80GB/s)
13696 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5880 Ada Generation +11464%
69.27 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
giu 2016
Quadro Ada
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
730 MHz
2460 MHz
Boost Clock
780 MHz
2250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
110
Conteggio SM
-
14080
Unità di ombreggiatura
384
440
TMUs
24
176
ROPs
8
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

433.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (metà)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Oland
AD102
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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