Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD Radeon R9 290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation e 4GB VRAM Radeon R9 290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 320.0GB/s)
11264 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (285W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 5880 Ada Generation +1129%
69.27 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
ott 2013
Quadro Ada
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
512bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
110
Conteggio SM
-
14080
Unità di ombreggiatura
2816
440
TMUs
176
176
ROPs
64
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

433.0 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
1082 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (metà)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

285W
TDP
290W
600 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Hawaii
AD102
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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