Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation e 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 57.73GB/s)
18032 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada Generation +20090%
91.06 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
set 2010
Quadro Ada
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
-
2505 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
3
18176
Unità di ombreggiatura
144
568
TMUs
24
192
ROPs
16
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
106W
700 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GF106
AD102
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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