Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 105% (2535MHz vs 1239MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 80.19GB/s)
17664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +7161%
92.15 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
nov 2015
Quadro Ada
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2175 MHz
Clock base
1087 MHz
2535 MHz
Boost Clock
1239 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
512
568
TMUs
32
192
ROPs
32
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
96 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

486.7 GPixel/s
Tasso di pixel
39.65 GPixel/s
1440 GTexel/s
Tasso di texture
39.65 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (float)
1269 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.65 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GM206
AD102
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
608 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

300W
TDP
60W
700 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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