Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 111% (2505MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 105.8GB/s)
17408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +4881%
91.06 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
mar 2016
Quadro Ada
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1026 MHz
2505 MHz
Boost Clock
1190 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
-
18176
Unità di ombreggiatura
768
568
TMUs
48
192
ROPs
32
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
75W
700 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GM206
AD102
Variante GPU
GM206-251-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.8
Modello Shader
6.4

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