Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon R7 265

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD Radeon R7 265

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX 6000 Ada e 2GB VRAM Radeon R7 265 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 171% (2505MHz vs 925MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 179.2GB/s)
17152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 265 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 6000 Ada +4707%
91.06 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2022
Data di rilascio
feb 2014
Quadro Ada
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
900 MHz
2505 MHz
Boost Clock
925 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
142
Conteggio SM
-
18176
Unità di ombreggiatura
1024
568
TMUs
64
192
ROPs
32
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

481.0 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
1423 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
91.06 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Pitcairn
AD102
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modello Shader
5.1

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