Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1816MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168GB/s vs 80.19GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (47W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +391%
9.3 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +660%
989
Quadro P1000
130
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1266 MHz
1816 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
168GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

87.2 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

60W
TDP
47W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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