Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P400

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 2GB VRAM Quadro P400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (132.0GB/s vs 32.06GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P400 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1252MHz vs 1140MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +810%
5.837 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1228 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1252 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
132.0GB/s
Larghezza di banda
32.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
2
2560
Unità di ombreggiatura
256
80
TMUs
16
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
20.03 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
20.03 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
10.02 GFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
641.0 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
20.03 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
30W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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