Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro P6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 24GB VRAM Quadro P6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1816MHz vs 1645MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)
NVIDIA Quadro P6000 Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (432.8GB/s vs 168GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB
9.3 TFLOPS
Quadro P6000 +35%
12.63 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB +17%
989
Quadro P6000
842
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Pascal
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1506 MHz
1816 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
96bit
Bus memoria
384bit
168GB/s
Larghezza di banda
432.8GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
240
48
ROPs
96
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

87.2 GPixel/s
Tasso di pixel
157.9 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
197.4 GFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
394.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
GP102-875-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
8.7 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

60W
TDP
250W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.7

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