Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1816MHz vs 1215MHz)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 168GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +99%
9.3 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB
989
Quadro RTX 3000 Max Q +61%
1597
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
600 MHz
1816 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
192bit
168GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1920
80
TMUs
120
48
ROPs
64
80
Core Tensor
240
20
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

87.2 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

60W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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