Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX A2000 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 12GB VRAM RTX A2000 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1816MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 70W)
NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 168GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB +16%
9.3 TFLOPS
RTX A2000 12 GB
7.987 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile 6 GB
989
RTX A2000 12 GB +94%
1919
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
nov 2021
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
562 MHz
1816 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
192bit
168GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
26
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3328
80
TMUs
104
48
ROPs
48
80
Core Tensor
104
20
Core RT
26
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

87.2 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (float)
7.987 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

60W
TDP
70W
-
PSU suggerito
250 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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