Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB e 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1480MHz vs 1140MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 132.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
Tesla P100 SXM2 +81%
10.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
apr 2016
Quadro Ampere-M
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1328 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1375 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
96bit
Bus memoria
4096bit
132.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
56
2560
Unità di ombreggiatura
3584
80
TMUs
224
32
ROPs
96
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.48 GPixel/s
Tasso di pixel
142.1 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Tasso di texture
331.5 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (metà)
21.22 TFLOPS
5.837 TFLOPS
FP32 (float)
10.61 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.304 TFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP100
-
Variante GPU
GP100-890-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
8.7 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modello Shader
6.4

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