Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA L40S

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA L40S

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile e 48GB VRAM L40S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (2520MHz vs 1831MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 224GB/s)
16128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
L40S +1121%
91.61 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile
1115
L40S +728%
9239
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Ampere-M
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
1110 MHz
1831 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
224GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
142
2048
Unità di ombreggiatura
18176
64
TMUs
568
48
ROPs
192
64
Core Tensor
568
16
Core RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.9 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasso di texture
1431 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (metà)
91.61 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (float)
91.61 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
1431 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
8.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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