Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K2000M

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K2000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile e 2GB VRAM Quadro K2000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1831MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224GB/s vs 28.80GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile +1211%
7.5 TFLOPS
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile +3085%
1115
Quadro K2000M
35
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +1125%
147
Quadro K2000M
12
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
giu 2012
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
-
1831 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
32
48
ROPs
16
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.9 GPixel/s
Tasso di pixel
5.960 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasso di texture
23.84 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.5 TFLOPS
FP32 (float)
572.2 GFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
23.84 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N14P-Q3-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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