Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro K4200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile e 4GB VRAM Quadro K4200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 134% (1831MHz vs 784MHz)
Banda VRAM più elevata (224GB/s vs 172.8GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 108W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile +255%
7.5 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile +526%
1115
Quadro K4200
178
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +359%
147
Quadro K4200
32
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
lug 2014
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
771 MHz
1831 MHz
Boost Clock
784 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224GB/s
Larghezza di banda
172.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1344
64
TMUs
112
48
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

89.9 GPixel/s
Tasso di pixel
21.95 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasso di texture
87.81 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.5 TFLOPS
FP32 (float)
2.107 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
87.81 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
108W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-850-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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