Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1831MHz vs 1358MHz)
Banda VRAM più elevata (224GB/s vs 176.0GB/s)
Potenza termica inferiore (60W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Mobile +7%
7.5 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile
1147
RTX A2000 Mobile +14%
1316
OctaneBench
RTX A1000 Mobile +126%
147
RTX A2000 Mobile
65
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

630 MHz
Clock base
893 MHz
1831 MHz
Boost Clock
1358 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
224GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
48
ROPs
48
64
Core Tensor
80
16
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

89.9 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

60W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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