Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA RTX A1000 vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM RTX A1000 e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1462MHz vs 950MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 +97%
6.737 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
nov 2012
Quadro Ampere
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

727 MHz
Clock base
825 MHz
1462 MHz
Boost Clock
950 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.78 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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