Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA RTX A1000 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM RTX A1000 e 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1462MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 +103%
6.737 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
gen 2013
Quadro Ampere
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

727 MHz
Clock base
850 MHz
1462 MHz
Boost Clock
925 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.78 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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